9.3.2 Производные особые ситуации.

   


Назад  |  Вперёд

Если для обработки особых ситуаций мы используем иерархию классов, то, естественно, каждый обработчик должен разбираться только с частью информации, передаваемой при особых ситуациях. Можно сказать, что, как правило, особая ситуация перехватывается обработчиком ее базового класса, а не обработчиком класса, соответствующего именно этой особой ситуации. Именование и перехват обработчиком особой ситуации семантически эквивалентно именованию и получению параметра в функции. Проще говоря, формальный параметр инициализируется значением фактического параметра. Это означает, что запущенная особая ситуация "низводится" до особой ситуации, ожидаемой обработчиком. Например:

           class Matherr {
             // ...
             virtual void debug_print();
           };

           class Int_overflow : public Matherr {
           public:
              char* op;
              int opr1, opr2;
              Int_overflow(const char* p, int a, int b)
                 { cerr << op << '(' << opr1 << ',' << opr2 << ')'; }
           };

           void f()
           {
             try {
                 g();
             }
             catch (Matherr m) {
                 // ...
             }
           }

При входе в обработчик Matherr особая ситуация m является объектом Matherr, даже если при обращении к g() была запущена Int_overflow. Это означает, что дополнительная информация, передаваемая в Int_overflow, недоступна.

Как обычно, чтобы иметь доступ к дополнительной информации можно использовать указатели или ссылки. Поэтому можно было написать так:

           int add(int x, int y)   // сложить x и y с контролем
           {
             if (x > 0 && y > 0 && x > MAXINT - y
              || x < 0 && y < 0 && x < MININT + y)
                 throw Int_overflow("+", x, y);

              // Сюда мы попадаем, либо когда проверка
              // на переполнение дала отрицательный результат,
              // либо когда x и y имеют разные знаки

              return x + y;
           }

           void f()
           {
               try {
                  add(1,2);
                  add(MAXINT,-2);
                  add(MAXINT,2);  // а дальше - переполнение
               }
               catch (Matherr& m) {
                  // ...
                  m.debug_print();
               }
           }

Здесь последнее обращение к add приведет к запуску особой ситуации, который, в свою очередь, приведет к вызову Int_overflow::debug_print(). Если бы особая ситуация передавалась по значению, а не по ссылке, то была бы вызвана функция Matherr::debug_print().

Нередко бывает так, что перехватив особую ситуацию, обработчик решает, что с этой ошибкой он ничего не сможет поделать. В таком случае самое естественное запустить особую ситуацию снова в надежде, что с ней сумеет разобраться другой обработчик:

           void h()
           {
             try {
                 // какие-то операторы
             }
             catch (Matherr) {
               if (can_handle_it) { // если обработка возможна,
                  // сделать ее
               }
               else {
                  throw;  // повторный запуск перехваченной
                          // особой ситуации
               }
             }
           }

Повторный запуск записывается как оператор throw без параметров. При этом снова запускается исходная особая ситуация, которая была перехвачена, а не та ее часть, на которую рассчитан обработчик Matherr. Иными словами, если была запущена Int_overflow, вызывающая h() функция могла бы перехватить ее как Int_overflow, несмотря на то, что она была перехвачена в h() как Matherr и запущена снова:

           void k()
           {
             try {
               h();
               // ...
             }
             catch (Int_overflow) {
               // ...
             }
           }

Полезен вырожденный случай перезапуска. Как и для функций, эллипсис ... для обработчика означает "любой параметр", поэтому оператор catch (...) означает перехват любой особой ситуации:

           void m()
           {
              try {
                 // какие-то операторы
              }
              catch (...) {
                 // привести все в порядок
                 throw;
              }

           }

Этот пример надо понимать так: если при выполнении основной части m() возникает особая ситуация, выполняется обработчик, которые выполняет общие действия по устранению последствий особой ситуации, после этих действий особая ситуация, вызвавшая их, запускается повторно.

Поскольку обработчик может перехватить производные особые ситуации нескольких типов, порядок, в котором идут обработчики в проверяемом блоке, существенен. Обработчики пытаются перехватить особую ситуацию в порядке их описания. Приведем пример:

           try {
              // ...
           }
           catch (ibuf) {
              // обработка переполнения буфера ввода
           }
           catch (io) {
              // обработка любой ошибки ввода-вывода
           }
           catch (stdlib) {
              // обработка любой особой ситуации в библиотеке
           }
           catch (...) {
              // обработка всех остальных особых ситуаций
           }

Тип особой ситуации в обработчике соответствует типу запущенной особой ситуации в следующих случаях: если эти типы совпадают, или второй тип является типом доступного базового класса запущенной ситуации, или он является указателем на такой класс, а тип ожидаемой ситуации тоже указатель ($$R.4.6).

Поскольку транслятору известна иерархия классов, он способен обнаружить такие нелепые ошибки, когда обработчик catch (...) указан не последним, или когда обработчик ситуации базового класса предшествует обработчику производной от этого класса ситуации ($$R.15.4). В обоих случая, последующий обработчик (или обработчики) не могут быть запущены, поскольку они "маскируются" первым обработчиком.


Назад  |  Вперёд


OtDiatlovaOU
К началу книги

Оформление и дизайн книги OtDiatlovaOU.
Вся книга, архив.

Программирование, блок схема, программа, информатика, алгоритм, управление, система управления, разделяй властвуй, языки программирования, линейное программирование, сложность, книги программирование, организация, развитие, проектирование, самосовершенствование, развитие систем, программирование скачать, программирование c, задачи программирование, динамическое программирование, ориентированное программирование, методы программирования, объектно программирование, примеры программирования, задача линейного программирования, основы программирования, объектно ориентированное программирование, программирование учебник, технология программирования, программирование си, программирование скачать книги, исходники, исходники на c, c, с, програмирование, книги по с, разработка программ, государственное управление, методы управления, управление организацией, структуры управления, управление проектами, управление рисками, теории управления, скачать управление, процесс управления, исследование управления, программа управления, схемы управления, информационное управление, управление образования, стратегическое управление, исследование систем управления, социальное управление, функции управления, технология управления, модели управления, блок управления, организационное управление, менеджмент управления, психология управления, управление ресурсами, управление производством, принципы управления, корпоративное управление, управление работами, дистанционное управление, эффективность управления, управление компьютером, пульты управления, проблемы управления, области управления, основы управления, управление конфликтами, обеспечение управления, управление деятельностью, анализ управления, автоматизированное управление, стили управления, организационные структуры управления, автоматическое управление, современное управление, подходы управления, управление службами, стратегии управления, социология управления, управление развитием, объект управления, информационные технологии управления, автоматизированные системы управления, совершенствование управления, управление средствами, управление потоками, оперативное управление, механизм управления, управление удаленным, примеры управления, управление через, понятие управление, особенности управления, задачи управления, сфера управления, управление культуры, право управления, управление собственностью, управление книги, концепция управления, управление трудом, панель управления, опыт управления, информационные системы управления, формы управления, роль управления, политика управления, контроль управления, организация, управление организацией, организация труда, организация производства, теория организации, организация система, организация учета, структура организации, формы организации, анализ организации, принципы организации, организация процессов, развитие организации, пример организации , среда организации, организация контроля, метод организации, внутренняя организация, стратегии организации, понятие организация, уровни организации, основы организации, функции организации, современная организация, организация проекта, развитие, перспективы развития, этапы развития, программа развития, тенденции развития, развитие систем, стратегия развития, проблемы развития, концепция развития, развитие личности, дети развитие, современное развитие, развитие ребенка, план развития, теория развития, психология развития, особенности развития, развитие техники, развитие человека, развитие образования, устойчивое развитие, развитие памяти, фактор развития, развитие способностей, управление развитием, развитие связи, развитие технологии, развитие мышления, направления развития, пути развития, модели развития, русское развитие, развитие жизни, основные этапы развития, развитие страны, возникновение развитие, стратегическое развитие, развитие информационного развития, скачать развитие, развитие персонала, методы развития, творческое развитие, развитие языка, развитие школьника, проектирование, проектирование систем, проектирование программа, нормы проектирования, проектирование информационных, проектирование данных, проектирование информационной системы, проектирование базы, организационное проектирование, основы проектирования, автоматизированное проектирование, проектирование скачать, организация проектирования, методы проектирования, управление проектирование, технологическое проектирование, проектирование процессов, этапы проектирования, системы автоматизированного проектирования

Rambler's Top100
Hosted by uCoz