R Справочное руководство по С++

R.12.8 Копирование объектов класса.

   


Назад  |  Вперёд

Объекты класса могут копироваться двумя способами: либо присваиванием ($$R.5.17), либо инициализацией ($$R.12.1, $$R.8.4), которая может происходить при передаче параметров ($$R.5.2.2) или результата функции ($$R.6.6.3). Для класса X эти две операции концептуально реализуются как операция присваивания и конструктор копирования ($$R.12.1). В программе можно определить или одну из них, или обе. Если пользователь не определил их в программе, то они будут для всех членов класса X определяться соответственно как присваивание по членам и инициализация по членам.

Если все базовые классы и все члены класса X имеют конструктор копирования, в котором допустимы в качестве параметра объекты типа const, то порождаемый конструктор копирования для X будет иметь единственный параметр типа const X& и записываться так:

           X::X(const X&)

Иначе, у него будет единственный параметр типа X&:

           X::X(X&)

и инициализация копированием объектов типа const класса X будет невозможна.

Аналогично, если все базовые классы и члены класса X имеют операцию присваивания, допускающую параметры типа const, тогда порождаемая для X операция присваивания будет иметь единственный параметр типа const X& и записываться так:

           X& X::operator=(const X&)

Иначе, у нее будет единственный параметр типа X&:

           X& X::operator=(X&)

и присваивание копированием объектов класса X типа const будет невозможно. Стандартная операция присваивания возвращает ссылку на объект, который нужно было копировать.

Объекты, представляющие виртуальные базовые классы, будут инициализироваться только один раз с помощью порождаемого конструктора копирования. Объекты, представляющие виртуальные базовые классы, допускают присваивания им только один раз с помощью порождаемой операции присваивания.

Присваивание по членам и инициализация по членам означают следующее: если класс X имеет в качестве члена класс M, для реализации присваивания и инициализации члена используются операции присваивания в M и конструктор копирования M соответственно. Если класс имеет член типа const, или член, являющийся ссылкой, или член или базовый класс такого класса, где функция operator=() является частной, то для него стандартная операция присваивания не может быть создана. Аналогично, если член или базовый класс класса M имеет частный конструктор копирования, то стандартный конструктор копирования для такого класса не может быть создан.

Пока не появится необходимость в определении, стандартные присваивание и конструктор копирования будут только описаны (т.е. не будет создано тело функции). Иными словами, функция X::operator=() будет порождена только тогда, когда нет явного описания операций присваивания, а объект класса X присваивается объекту класса X или объекту класса, производного от X, или вычисляется адрес функции X::operator=(). Аналогичная ситуация с инициализацией.

Если присваивание и конструктор копирования описаны неявно, то они будут общими функциями-членами и операция присваивания для класса X определяется таким образом, что ее результатом является ссылка типа X& на объект, которому присваивают.

Если в классе X есть функция X::operator=(), параметром которой является сам класс X, то стандартное присваивание не будет порождаться. Если в классе определен какой-либо конструктор копирования, то стандартный конструктор копирования не будет порождаться. Приведем пример:

           class X {
             // ...
           public:
             X(int);
             X(const X&, int = 1);
           };

           X a(1);     // вызов X(int)
           X b(a,0);   // вызов X(const X&,int)
           X c = b;    // вызов X(const X&,int)

Присваивание объектов класса X определяется через функцию X::operator=(const X&). Это означает ($$R.12.3), что объекты производного класса можно присваивать объектам общего базового класса, например:

           class X {
           public:
             int b;
           };

           class Y : public X {
           public:
             int c;
           };

           void f()
           {
             X x1;
             Y y1;
             x1 = y1;  // нормально
             y1 = x1;  // ошибка
           }

В этом примере y1.b присваивается x1.b, а x1.c не копируется.

Копирование одного объекта в другой с помощью стандартной операции копирования или стандартного конструктора копирования не изменяет структуру обоих объектов. Приведем пример:

           struct s {
             virtual f();
             // ...
           };

           struct ss : public s {
             f();
             // ...
           };

           void f()
           {
             s a;
             ss b;
             a = b;     // на самом деле выполняется a.s::operator=(b)
             b = a;     // ошибка
             a.f();     // вызов s::f
             b.f();     // вызов ss::f
             (s&)b = a; // присваивание a  b
                        // на самом деле выполняется ((s&)b).s::operator=(a)
             b.f();     // все еще вызов ss::f
           }

Вызов a.f() приведет к вызову s::f() (как и должно быть для объекта класса s ($$R.10.2)), а вызов b.f() приведет к вызову ss::f() ( как и должно быть для объекта класса ss).


Назад  |  Вперёд


OtDiatlovaOU
К началу книги

Оформление и дизайн книги OtDiatlovaOU.
Вся книга, архив.

Программирование, блок схема, программа, информатика, алгоритм, управление, система управления, разделяй властвуй, языки программирования, линейное программирование, сложность, книги программирование, организация, развитие, проектирование, самосовершенствование, развитие систем, программирование скачать, программирование c, задачи программирование, динамическое программирование, ориентированное программирование, методы программирования, объектно программирование, примеры программирования, задача линейного программирования, основы программирования, объектно ориентированное программирование, программирование учебник, технология программирования, программирование си, программирование скачать книги, исходники, исходники на c, c, с, програмирование, книги по с, разработка программ, государственное управление, методы управления, управление организацией, структуры управления, управление проектами, управление рисками, теории управления, скачать управление, процесс управления, исследование управления, программа управления, схемы управления, информационное управление, управление образования, стратегическое управление, исследование систем управления, социальное управление, функции управления, технология управления, модели управления, блок управления, организационное управление, менеджмент управления, психология управления, управление ресурсами, управление производством, принципы управления, корпоративное управление, управление работами, дистанционное управление, эффективность управления, управление компьютером, пульты управления, проблемы управления, области управления, основы управления, управление конфликтами, обеспечение управления, управление деятельностью, анализ управления, автоматизированное управление, стили управления, организационные структуры управления, автоматическое управление, современное управление, подходы управления, управление службами, стратегии управления, социология управления, управление развитием, объект управления, информационные технологии управления, автоматизированные системы управления, совершенствование управления, управление средствами, управление потоками, оперативное управление, механизм управления, управление удаленным, примеры управления, управление через, понятие управление, особенности управления, задачи управления, сфера управления, управление культуры, право управления, управление собственностью, управление книги, концепция управления, управление трудом, панель управления, опыт управления, информационные системы управления, формы управления, роль управления, политика управления, контроль управления, организация, управление организацией, организация труда, организация производства, теория организации, организация система, организация учета, структура организации, формы организации, анализ организации, принципы организации, организация процессов, развитие организации, пример организации , среда организации, организация контроля, метод организации, внутренняя организация, стратегии организации, понятие организация, уровни организации, основы организации, функции организации, современная организация, организация проекта, развитие, перспективы развития, этапы развития, программа развития, тенденции развития, развитие систем, стратегия развития, проблемы развития, концепция развития, развитие личности, дети развитие, современное развитие, развитие ребенка, план развития, теория развития, психология развития, особенности развития, развитие техники, развитие человека, развитие образования, устойчивое развитие, развитие памяти, фактор развития, развитие способностей, управление развитием, развитие связи, развитие технологии, развитие мышления, направления развития, пути развития, модели развития, русское развитие, развитие жизни, основные этапы развития, развитие страны, возникновение развитие, стратегическое развитие, развитие информационного развития, скачать развитие, развитие персонала, методы развития, творческое развитие, развитие языка, развитие школьника, проектирование, проектирование систем, проектирование программа, нормы проектирования, проектирование информационных, проектирование данных, проектирование информационной системы, проектирование базы, организационное проектирование, основы проектирования, автоматизированное проектирование, проектирование скачать, организация проектирования, методы проектирования, управление проектирование, технологическое проектирование, проектирование процессов, этапы проектирования, системы автоматизированного проектирования

Rambler's Top100
Hosted by uCoz